# Instructions - Exercice 11 En utilisant les principes de la Programmation Orientée Objet (POO), créez une classe `BankAccount` qui représente un compte bancaire. Un compte bancaire a les attributs suivants : - `account_holder` : le nom du titulaire du compte (string) ; - `balance` : le solde du compte (float). La classe doit avoir les méthodes suivantes : - `deposit(amount)`: pour déposer de l'argent sur le compte ; - `withdraw(amount)`: pour retirer de l'argent du compte ; - `display_balance()`: pour afficher le solde et le nom du propriétaire du compte. Remarques : - Assurez-vous d'effectuer les vérifications nécessaires dans les méthodes `withdraw()` et `deposit()` pour éviter que le solde devienne négatif.