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Instructions - Exercice 11
En utilisant les principes de la Programmation Orientée Objet (POO), créez une classe BankAccount
qui représente un compte bancaire.
Un compte bancaire a les attributs suivants :
account_holder
: le nom du titulaire du compte (string) ;balance
: le solde du compte (float).
La classe doit avoir les méthodes suivantes :
deposit(amount)
: pour déposer de l'argent sur le compte ;withdraw(amount)
: pour retirer de l'argent du compte ;display_balance()
: pour afficher le solde et le nom du propriétaire du compte.
Remarques :
- Assurez-vous d'effectuer les vérifications nécessaires dans les méthodes
withdraw()
etdeposit()
pour éviter que le solde devienne négatif.