Projet5/Exercice11/instructions.md
2024-07-19 20:55:15 -07:00

738 B

Instructions - Exercice 11

En utilisant les principes de la Programmation Orientée Objet (POO), créez une classe BankAccount qui représente un compte bancaire.

Un compte bancaire a les attributs suivants :

  • account_holder : le nom du titulaire du compte (string) ;
  • balance : le solde du compte (float).

La classe doit avoir les méthodes suivantes :

  • deposit(amount): pour déposer de l'argent sur le compte ;
  • withdraw(amount): pour retirer de l'argent du compte ;
  • display_balance(): pour afficher le solde et le nom du propriétaire du compte.

Remarques :

  • Assurez-vous d'effectuer les vérifications nécessaires dans les méthodes withdraw() et deposit() pour éviter que le solde devienne négatif.