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# Instructions - Exercice 11
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En utilisant les principes de la Programmation Orientée Objet (POO), créez une classe `BankAccount` qui représente un compte bancaire.
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Un compte bancaire a les attributs suivants :
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- `account_holder` : le nom du titulaire du compte (string) ;
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- `balance` : le solde du compte (float).
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La classe doit avoir les méthodes suivantes :
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- `deposit(amount)`: pour déposer de l'argent sur le compte ;
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- `withdraw(amount)`: pour retirer de l'argent du compte ;
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- `display_balance()`: pour afficher le solde et le nom du propriétaire du compte.
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Remarques :
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- Assurez-vous d'effectuer les vérifications nécessaires dans les méthodes `withdraw()` et `deposit()` pour éviter que le solde devienne négatif.
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