Projet5/Exercice11/instructions.md
2024-07-19 20:55:15 -07:00

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# Instructions - Exercice 11
En utilisant les principes de la Programmation Orientée Objet (POO), créez une classe `BankAccount` qui représente un compte bancaire.
Un compte bancaire a les attributs suivants :
- `account_holder` : le nom du titulaire du compte (string) ;
- `balance` : le solde du compte (float).
La classe doit avoir les méthodes suivantes :
- `deposit(amount)`: pour déposer de l'argent sur le compte ;
- `withdraw(amount)`: pour retirer de l'argent du compte ;
- `display_balance()`: pour afficher le solde et le nom du propriétaire du compte.
Remarques :
- Assurez-vous d'effectuer les vérifications nécessaires dans les méthodes `withdraw()` et `deposit()` pour éviter que le solde devienne négatif.